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随着“冻结大战”的风波平息,燧人网络上上下下重新平静起来。
《赴汤蹈火》军用版在部队上下得到了广泛的好评,而作为免费游戏的《赴汤蹈火》多人模式也广受菜鸟们的好评。
还吸引了很多在3D游戏中找不到东南西北的纯萌新。
虽然一些FPS老玩家经常在贴吧里尬黑《赴汤蹈火》,并将《赴汤蹈火》玩家贬为“燧小将”“赴孝子”,甚至为了黑《赴汤蹈火》自愿为鹅城洗白,将CF称之为“真男人的硬核FPS游戏”。
但这种行为,依旧没法阻挡《赴汤蹈火》取代《跨越冰线》,成为国内游戏市场最受欢迎的FPS游戏。
对此,冯启明是毫不在意的。
毕竟,一款游戏吸引的玩家越多,那么玩家们的立场就越发复杂,越是容易产生思想对立。
燧人网络不是软妹币,自然做不到让所有人喜欢。
到了8月末,中山宏明带着他的手下山田等人亲自来到帝都。
双方在愉快的气氛下签署了“合资协议”成立“妖刀互动娱乐科技有限公司”。
协议核心是燧人网络出资30亿元,占股89%;世嘎魔都出世嘎历代家用主机的全部技术,世嘎历代家用主机第一方游戏,以及世嘎家用主机这块招牌,占股11%。
对于家用游戏机这块,冯启明深知它的水很深,如果不是燧人网络不能做手机与电脑,他绝对不会去趟家用游戏机的浑水。
首先,就是资金问题。
就是巨硬与索大法,他们俩已经通过“亏本”大法,将顶端市场封锁的牢不可破。
新公司如果没有每年亏损几亿刀的魄力,是根本没办法跟这俩家竞争的。
其次,就是游戏软件阵容。
游戏主机本质上也是游戏平台,如果一个游戏平台上只有寥寥无几的几款游戏,那你是没法说服玩家选择你的主机的。
这也是前世制约“国产游戏主机”与“国产操作系统”的最大瓶颈。国内,不是做不出来操作系统与家用游戏主机,而是做出来完全没有生态。
即便是任地狱这种“百年”老企业,也只能通过“独占游戏”来维持市场,甚至NGC2(WII),也只能通过另辟蹊径的“体感游戏”来拉拢蓝海玩家。
最后,则是“号召力”的问题。
一款寂寂无名的新主机,你凭什么吸引玩家选择你的主机?
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